„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet format din 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător i se împart câte trei cărți. Apoi, se plasează cu fața în sus pe masă carta următoare, iar restul de cărți rămase sunt puse cu fața în jos, acoperind adesea jumătate din cartea expusă. Această carte vizibilă devine „Briscola” și stabilește culoarea de atu pentru rundă. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are două cărți de atu, poate alege să „retragă” această carte, doar la începutul jocului sau la prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima mână, echipele pot să-și arate reciproc cărțile. Dealul și desfășurarea jocului se realizează în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând cu fața în sus o carte pe masă. Ulterior, fiecare jucător joacă câte o carte în ordine, până când toți au jucat. Câștigătorul fiecărei mâini se determină astfel: - Dacă a fost jucată o carte din atu (briscola), cel care a jucat cea mai mare carte de atu câștigă mâna. - Dacă nu s-au jucat atuuri, câștigă cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală (cea mai mare carte de culoare jocată în mână). Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea cerută (să joace aceeași culoare ca și primul jucător). După stabilirea câștigătorului unei mâini, acesta colectează cărțile și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru și șase jucători, este posibil ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. Apoi, fiecare jucător trage câte o carte din pachetul rămas, începând cu cel care a câștigat ultimul truc, continuând în sens invers acelor de ceasornic. În final, ultima carte colectată trebuie să fie briscola răsturnată. După ce toate cărțile au fost jucate, jucătorii adună punctele din cărțile din cadrul propriilor grămezi. La sfârșit, se face un clasament general al scorului; însă, această înregistrare nu este obligatorie.
Embed this game